[翻译]冰激淋制造商和数据竞态

Dave 总是会给我们带来这种很浅显有趣,又意义深刻的文章。原文在此:Ice cream makers and data races

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冰激淋制造商和数据竞态

Dave Cheney

这是一篇关于数据竞态的文章。本文的相关代码在 Github 上:github.com/davecheney/benandjerry

这个例子模拟了两个冰激淋制造商 Ben 和 Jerry 随机接待他们的客户。

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[翻译]编译器(10)-编译到 C

原文在此

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编译器(10)-编译到 C

第一部分:介绍
第二部分:编译、转译和解释
第三部分:编译器设计概览
第四部分:语言设计概述
第五部分:Calc 1 语言规格说明书
第六部分:标识符
第七部分:扫描
第八部分:抽象语法树
第九部分:解析

终于到最后一个步骤了!

我们的语言规格说明书如此简单,其实可以跳过 C 直接输出汇编。我有两个不这么做的原因。首先,移植性。在这个指引中,我无须编写任何特定架构的 C 代码。C 已经被移植到各种不同的系统中去了,因此可以让 C 编译器为我们做这个工作。

其次,对于许多程序员来说,汇编比起 C 来说要陌生得多。即使你从未使用 C 编写任何东西,它也比汇编要容易理解得多。 继续阅读

[翻译]编译器(9)-解析

原文在此
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编译器(9)-解析

第一部分:介绍
第二部分:编译、转译和解释
第三部分:编译器设计概览
第四部分:语言设计概述
第五部分:Calc 1 语言规格说明书
第六部分:标识符
第七部分:扫描
第八部分:抽象语法树

长征已经走了很远。我们概览了扫描和抽象语法树的基本概念。现在终于可以向着解析前进。 继续阅读

[翻译]编译器(8)-抽象语法树

原文在此
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编译器(8)-抽象语法树

第一部分:介绍
第二部分:编译、转译和解释
第三部分:编译器设计概览
第四部分:语言设计概述
第五部分:Calc 1 语言规格说明书
第六部分:标识符
第七部分:扫描

在构建解析器之前,首先应当谈谈如何处理目标数据。

需要用某种抽象数据类型来保存所有需要解析的数据。树形数据结构很好的满足了我们的需求。这个树描述了编程语言的语法结构,它被很恰当的叫做抽象语法树(AST)。 继续阅读

[翻译]编译器(4)-语言设计

原文在此。另外推荐阅读王大师的“设计和开发 Yin 语言”,你会看到另一个完全不同的语言设计思路
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编译器(4)-语言设计

第一部分:介绍
第二部分:编译、转译和解释
第三部分:编译器设计概览

在第一部分概述了这一系列文章将介绍的内容。在第二、三部分粗略的浏览了计算机语言编译的各个步骤。

在本文中,将会比上几篇概述介绍的内容略微详细一些。我将讨论语言的规格说明书。 继续阅读

As Golang beyond PHP