Xnova是山寨版的 ogame?ogame 是作强了的山寨版?

这里要说说 Xnova,哦,就是 ogame 泄露出来的代码。不是技术层面,技术层面没什么好说的。想了解的可以看 http://blog.csdn.net/lanphaday/category/493714.aspx

最开始知道 ogame 代码泄露,是从赖勇浩(http://blog.csdn.net/lanphaday/)那里听说的。这哥们也够意思,直接给我传了一份代码过来。临近期末,准备课程论文,忙……(数日后)
今日得闲简单研究了一下。
首先要说的是README_GER.TXT 的内容。伴随 google translation 大体了解了Xnova 是什么。这里有两个地方值得注意:
LICENCE
=======
G.N.U.
(Please read LICENCE.txt for more informations)

INFORMATIONS
============
OGame Script based on UGamela
Developed by XNova Team
and XNova-Ugamela-World
第一点说,XNova 是 GNU 协议,也就是 GPL 的。而不是像坊间所传是泄露的代码。所以在安装我手头这份代码显示的诸如“仅供学习研究,不能公开使用”纭纭完全是臆断了。
第二点说,Ogame 是基于 UGamela。我估计是 Ogame 现在的运营公司从Xnova 手中购买了某个版本的代码。不确切,但是就从这个地方来看,是先有了 Xnova 后才有 ogame。

从程序角度来看 Xnova 不算非常优秀。使用 php4 编写的典型应用。有不少漏洞,同时在一些执行效率上欠缺考量。我甚至有点怀疑用这个程序,同时在线游戏人数能不能超过1000人。
但是,从另外一个角度来看,在一个简陋的技术环境下建立的游戏,比如 ogame,成为了一个很多人追随的游戏。成功的原因肯定不是因为技术如何如何出色。

游戏策划对于游戏的成败起到决定作用。

所以例如暴雪这么多年作为游戏业的龙头老大,似乎对于游戏开发技术并没有太多建树。反倒是对于游戏题材、类型、内容等贡献颇为深刻。做游戏?反思啊,一定要反思啊!!!

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