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[翻译]编译器(4)-语言设计

原文在此。另外推荐阅读王大师的“设计和开发 Yin 语言”,你会看到另一个完全不同的语言设计思路
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编译器(4)-语言设计

第一部分:介绍
第二部分:编译、转译和解释
第三部分:编译器设计概览

在第一部分概述了这一系列文章将介绍的内容。在第二、三部分粗略的浏览了计算机语言编译的各个步骤。

在本文中,将会比上几篇概述介绍的内容略微详细一些。我将讨论语言的规格说明书。 Continue reading [翻译]编译器(4)-语言设计

[翻译]编译器(1)-使用 Go 开发编译器

好文不多说,系列长文,大家耐心等吧。原文在此
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编译器(1)-使用 Go 开发编译器

概述

我对编译器的工作原理已经感兴趣很久了。神秘的指令和奇异的行为总是会令我迷惑不已。也从未真正理解优化是如何进行的,以及编译器又是如何知道我到底做错了什么。

当我决定学习如何编写编译器的时候,我发现有许多关于这个领域的术语和缩写。什么是 SLR 或 LALR 解析器?什么是该死的词位(lexeme)或有限自动机(finite automata)?什么是递归下降分析(recursive-descent parsing)?什么是 AST?

最开始的时候,这真是铺天盖地。 Continue reading [翻译]编译器(1)-使用 Go 开发编译器

[翻译] Go 1.3 链接器大修

Go team 总是能带来一些惊喜的,关于 Go 的链接器,看来在 1.3 版本中要大修了
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Go 1.3 链接器大修

Russ Cox

2013 年 11 月

摘要

在构建和运行一个标准的 Go 程序时,链接器是最慢的一部分。为了解决这个问题,我们计划将链接器拆分到两部分。其中的一部分可能会用 Go 来编写。

背景

链接器总是 Plan 9 工具链中最慢的部分之一,而现在它是 Go 工具链中最慢的部分了。Ken Thompson 在关于工具链的概述中进行了总结:

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[翻译]Go 数据结构

关于 Go 的内存结构在 Go 内存模型 中已经有介绍,但是内容相对简单,许多细节也一带而过。Ross Cox 的这篇文章 Go Data Structure 讲解得比较系统也很全面的一篇。翻译至此,希望能对大家有帮助。

2009 年的旧文,发现自己当时没有翻译完。所以再次做了增补和修改。如果我没记错,应该已经有人在 OSC 上发表过同一篇文章的翻译了。大家对照参考阅读吧。

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Go 数据结构

每当给新手介绍 Go 的时候,我发现为了建立起关于哪个操作成本更加高昂的正确观念,将 Go 如何为其值分配内存说明清楚会很有帮助。本文介绍了基础类型、结构体、数组和切片(slice)。
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