Tag: 翻译

  • [翻译]Go 数据结构

    关于 Go 的内存结构在 Go 内存模型 中已经有介绍,但是内容相对简单,许多细节也一带而过。Ross Cox 的这篇文章 Go Data Structure 讲解得比较系统也很全面的一篇。翻译至此,希望能对大家有帮助。

    2009 年的旧文,发现自己当时没有翻译完。所以再次做了增补和修改。如果我没记错,应该已经有人在 OSC 上发表过同一篇文章的翻译了。大家对照参考阅读吧。

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    Go 数据结构

    每当给新手介绍 Go 的时候,我发现为了建立起关于哪个操作成本更加高昂的正确观念,将 Go 如何为其值分配内存说明清楚会很有帮助。本文介绍了基础类型、结构体、数组和切片(slice)。
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  • [翻译] Nginx 备战-优化指南

    对于上线优化这个事情,个人来说更加倾向于使用一些快速的调优模式首先来解决 80% 的问题。感觉上这篇“Battle ready Nginx – an optimization guide”讲得还是很到位了。所以随手翻译了,分享给大家。

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    Nginx 备战-优化指南

    作者:Zachary Orr

    大多数关于 Nginx 的指南只告诉你那最基本的部分:apt-get 一个包,修改这里和那里的某些行,然后就得到了一个 web 服务器!而在大多数情况下,一个常见的 nginx 安装也能为你的网站提供良好的服务。然而如果你的确想进一步压榨 nginx 的性能,那么就必须走得更远一些。在这个指南中,我将会解释通过调整 nginx 中的哪些设置可以得到更好的性能,来应对大量客户端请求。同时要注意,这不是完整的调优指南。只是对一些可以调整来改进性能的设置的简单概述。请务必具体情况具体对待。

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  • [翻译] go build 命令是如何工作的?

    之前 Dave Cheney 已经为我们讲解过了 Go 是如何用 go 编译自己的。这里,他继续给大家讲解一下 go build 命令是如何工作的(原文)

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    go build 命令是如何工作的?

    本文以 Go 的标准库为例,介绍了 Go 编译过程的工作原理。

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  • [翻译] Lua 做对了什么?

    来自邮件列表的旧文一篇,不过很有料。加上最近正好大量用到 Lua,所以翻译出来。说实话,跟 Go 配合的 Lua 的封装,比已有的 Python 封装要好用很多。

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    主题:回复:Lua 做对了什么?
    发信人:Miles Bader
    日期:2012-04-09 星期一 17:03:27 +0900

    Emeka 写到:

    > 大家好,
    >
    > 我是一名南森大学的学生,我选择了 Lua 语言作为业余爱好。
    > 我想知道到底是什么让这个语言与众不同?
    > 它为编程语言带来了什么?还有特别的特性。
    >
    > 此致,\Emeka
    > —
    > *Satajanus Nig. Ltd
    >
    > *
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  • [翻译]Go tip(2013-08-23)带来的变化

    Dominik Honnef(之前搞错成 Russ Cox 了)在 What’s happening in Go tip (2013-08-23) 中介绍了一些关于 Go 语言的一些变化。这些变化包含了语法、性能、潜在风险和工具链。并且,这些新的东西可能会随着 Go 1.2 版本一同发布。为了方便中文读者,翻译在此。

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    Go tip(2013-08-23)带来的变化

    上周我发布了关于 Go tip 的变化的系列文章的第一篇。得到了大量的肯定,因此这是第二篇。感谢你的支持,并且希望你能像喜欢第一篇文章一样喜欢本文。

    有哪些变化

    这次,将对以下内容进行探讨:

    • 关于切片的新语法
    • 性能改进
    • 快速的,常量时间的 P-256 椭圆曲线
    • godoc 到哪去了?

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  • [翻译]Go 的调度器

    近期工作有些调整,所以这篇东西用了差不多两个星期才翻译完。想起 @Fenng 几年前跟我说的关于行业和工作的话,虽然出发点不太一样,但是结论还真是正确啊!

    工作上的变动,就不多扯了。原文在此《The Go scheduler》。

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    Go 的调度器

    Daniel Morsing

    概述

    Go 1.1 重要特性之一就是由 Dmitry Vyukov 贡献的新调度器。无需对程序进行任何调整,新的调度器就可以为 Go 程序带来令人兴奋的性能提升。因此我觉得有必要就此写点什么。

    在本博文所述的大多数内容都已经在原始的设计文档中有所介绍。那是一篇相当全面的文档,同时也相当专业。

    你想要了解的关于新的调度器的一切都能在那篇文档里找到,而这篇博文描绘了整体情况,所以优略得所。

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  • [翻译]Go 的竞态检测器

    理解竞态对于并发编程来说很重要,如果能通过某种手段来了解程序中存在的竞态,以便进一步的调整避免竞态,也是非常有效的优化手段。Go 1.1 的工具链引入了竞态检测器可以检测并展示程序中存在的竞态情况。Go 团队撰写了博文详细介绍了这一工具的原理和使用。原文在此《Introducing the Go Race Detector》。

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    Go 的竞态检测器

    Dmitry Vyukov 和 Andrew Gerrand

    竞态条件几乎是最为隐蔽和难以发现的程序错误。它们通常会导致诡异且无法解释的错误,尤其是在代码已经部署到生产环境很长时间之后。虽然 Go 的并发机制使得编写清晰的并发代码变得容易,但是它们无法避免竞态条件。认真、勤快的测试是必须的。而工具可以给予帮助。

    我们很高兴的宣布 Go 1.1 包含了竞态检测器,一个用于发现 Go 代码中的竞态条件的新工具。它当前在 64 位 x86 处理器的 Linux、MacOS 和 64 位 x86 处理器的 Windows 系统中可用。 (more…)

  • [翻译]Go 是如何用 go 编译自己的

    原文在此《How Go uses Go to build itself》,作者为 Dave Cheney。

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    Go 是如何用 go 编译自己的

    这篇文章基于 2013 年四月中旬我为悉尼 Go 用户组做的一次关于 Go 构建过程的演讲而成。

    在邮件列表或 IRC 的频道里经常有人寻求关于 Go 编译器、运行时和内部原理的细节文档。当前,关于 Go 的内部原理的权威文档的来源就是我鼓励每个人都去阅读的源代码。虽然这样说,但是从 Go 1.0 发布以来 Go 的构建过程就已经稳定了,因此将其记录在这里或许也会有其相应的价值。

    这篇文章大致介绍了 Go 编译过程的九个步骤,从源代码开始,结束于经过充分测试的安装好的 Go 。为了简明扼要,所有路径都相对与源代码检出的根路径,$GOROOT/src。

    你应当通过阅读在 golang.org 网站上的从源代码安装 Go 来了解更多背景知识。
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  • [翻译]绝妙的 channel

    在编写 golang 程序的过程中,channel 会经常使用。本文对 channel 的使用的确很特别,同时也非常实用。

    原文在此:http://dave.cheney.net/2013/04/30/curious-channels

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    绝妙的 channel

    Go 编程语言中,channel 是一个闪耀的特性。它提供了一种强大的、在不使用锁或临界区的情况下,从某个 goroutine 向其他 goroutine 发送数据流的方法。

    今天我想讨论关于 channel 的两个重要的特性,这些特性不但使其在控制数据流方面极为有用,而且用在流程控制方面也十分有效。

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  • [翻译] Go 1.1 介绍

    由于年后工作实在太忙,一直也没写点什么。不过这篇我觉得值得,所以……
    原文:https://tip.golang.org/hg/doc/go1.1.html
    原文链接我进行了替换,现在指向 tip 大多数应该正确吧。不过如果是 Go 1.1 正式发布半年后,我可不保证了。
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    Go 1.1 介绍

    Go 第一版(简称 Go 1 或 Go 1.0)发布于 2012 年三月,这个版本提供了稳定的 Go 语言和库。其稳定性让全世界 Go 用户社区和相关系统茁壮成长。从那时起,就发布了若干个“关键点”——1.0.1、1.0.2 和 1.0.3。这些点的发布修复了若干已知 bug,但是对于实现本身并没有进行修改。

    这个新的发布版,Go 1.1,在保持兼容性的前提下添加了若干重要的(当然,向后兼容)语言变化,而库变化的清单也很长(也向后兼容),还有在编译器、库和运行时环境实现的主要工作。焦点是性能。测试并不是十分精确,但是对于许多测试程序来说都有着重要的、有时是戏剧性的性能改善。我们相信,通过升级 Go 的安装包,并且重新编译,许多用户的程序也能让人体会到这一改进。
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