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[翻译]游戏引擎即服务

在赖神的 Google Reader 的分享中看到,觉得很有意义。或许可以作为现有的大量的游戏平台的下一步发展方向吧。结合SaaS的思想,以及网络游戏的实际运营模式,特别是webgame。将游戏底层技术支撑和游戏的策划、运营上端建筑分离应该会是一个很有前景的事情。

为了分享给更多的朋友,特别的翻译一下。

————————————————–开心翻译分界线,下面是未来————————————————– Continue reading [翻译]游戏引擎即服务