Category: Golang

  • [翻译]Go tip(2013-08-23)带来的变化

    Dominik Honnef(之前搞错成 Russ Cox 了)在 What’s happening in Go tip (2013-08-23) 中介绍了一些关于 Go 语言的一些变化。这些变化包含了语法、性能、潜在风险和工具链。并且,这些新的东西可能会随着 Go 1.2 版本一同发布。为了方便中文读者,翻译在此。

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    Go tip(2013-08-23)带来的变化

    上周我发布了关于 Go tip 的变化的系列文章的第一篇。得到了大量的肯定,因此这是第二篇。感谢你的支持,并且希望你能像喜欢第一篇文章一样喜欢本文。

    有哪些变化

    这次,将对以下内容进行探讨:

    • 关于切片的新语法
    • 性能改进
    • 快速的,常量时间的 P-256 椭圆曲线
    • godoc 到哪去了?

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  • [翻译]Go 的调度器

    近期工作有些调整,所以这篇东西用了差不多两个星期才翻译完。想起 @Fenng 几年前跟我说的关于行业和工作的话,虽然出发点不太一样,但是结论还真是正确啊!

    工作上的变动,就不多扯了。原文在此《The Go scheduler》。

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    Go 的调度器

    Daniel Morsing

    概述

    Go 1.1 重要特性之一就是由 Dmitry Vyukov 贡献的新调度器。无需对程序进行任何调整,新的调度器就可以为 Go 程序带来令人兴奋的性能提升。因此我觉得有必要就此写点什么。

    在本博文所述的大多数内容都已经在原始的设计文档中有所介绍。那是一篇相当全面的文档,同时也相当专业。

    你想要了解的关于新的调度器的一切都能在那篇文档里找到,而这篇博文描绘了整体情况,所以优略得所。

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  • [翻译]Go 的竞态检测器

    理解竞态对于并发编程来说很重要,如果能通过某种手段来了解程序中存在的竞态,以便进一步的调整避免竞态,也是非常有效的优化手段。Go 1.1 的工具链引入了竞态检测器可以检测并展示程序中存在的竞态情况。Go 团队撰写了博文详细介绍了这一工具的原理和使用。原文在此《Introducing the Go Race Detector》。

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    Go 的竞态检测器

    Dmitry Vyukov 和 Andrew Gerrand

    竞态条件几乎是最为隐蔽和难以发现的程序错误。它们通常会导致诡异且无法解释的错误,尤其是在代码已经部署到生产环境很长时间之后。虽然 Go 的并发机制使得编写清晰的并发代码变得容易,但是它们无法避免竞态条件。认真、勤快的测试是必须的。而工具可以给予帮助。

    我们很高兴的宣布 Go 1.1 包含了竞态检测器,一个用于发现 Go 代码中的竞态条件的新工具。它当前在 64 位 x86 处理器的 Linux、MacOS 和 64 位 x86 处理器的 Windows 系统中可用。 (more…)

  • [翻译]Go 是如何用 go 编译自己的

    原文在此《How Go uses Go to build itself》,作者为 Dave Cheney。

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    Go 是如何用 go 编译自己的

    这篇文章基于 2013 年四月中旬我为悉尼 Go 用户组做的一次关于 Go 构建过程的演讲而成。

    在邮件列表或 IRC 的频道里经常有人寻求关于 Go 编译器、运行时和内部原理的细节文档。当前,关于 Go 的内部原理的权威文档的来源就是我鼓励每个人都去阅读的源代码。虽然这样说,但是从 Go 1.0 发布以来 Go 的构建过程就已经稳定了,因此将其记录在这里或许也会有其相应的价值。

    这篇文章大致介绍了 Go 编译过程的九个步骤,从源代码开始,结束于经过充分测试的安装好的 Go 。为了简明扼要,所有路径都相对与源代码检出的根路径,$GOROOT/src。

    你应当通过阅读在 golang.org 网站上的从源代码安装 Go 来了解更多背景知识。
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  • Z-Node: a cluster for sys-ops based on doozer & zookeeper

    I’m happy to announce the system operations cluster: Z-Node here.

    https://github.com/mikespook/z-node

    Intro

    Z-Node is a cluster for helping system operations. It works with Doozer and ZooKeeper cluster.

    Every Z-Node watches at least two files:

    • /z-node/node/$HOST/$PID – for one-node tasks;
    • /z-node/$REGION/wire – for cluster tasks (Every Z-Node instance can watch multi-regions).

    Z-Node will register itself as file /z-node/info/$HOST/$PID with running informations. It watches the file /z-node/node/$HOST/$PID for one-node tasks. When the file was changed, Z-Node will be notified.

    All of Z-Nodes watch the file /z-node/$REGION/wire for cluster tasks. When the file is changed, all of Z-Nodes will be notified.

    Special Thanks

    The skynet project enlightened me on the developing with Z-Node. Also, I’m a user with skynet. 🙂

    So, express my thanks to the skynet’s founder – Brian Ketelsen.

    Thank you for your great job!

  • [翻译]绝妙的 channel

    在编写 golang 程序的过程中,channel 会经常使用。本文对 channel 的使用的确很特别,同时也非常实用。

    原文在此:http://dave.cheney.net/2013/04/30/curious-channels

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    绝妙的 channel

    Go 编程语言中,channel 是一个闪耀的特性。它提供了一种强大的、在不使用锁或临界区的情况下,从某个 goroutine 向其他 goroutine 发送数据流的方法。

    今天我想讨论关于 channel 的两个重要的特性,这些特性不但使其在控制数据流方面极为有用,而且用在流程控制方面也十分有效。

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  • [翻译] Go 1.1 介绍

    由于年后工作实在太忙,一直也没写点什么。不过这篇我觉得值得,所以……
    原文:https://tip.golang.org/hg/doc/go1.1.html
    原文链接我进行了替换,现在指向 tip 大多数应该正确吧。不过如果是 Go 1.1 正式发布半年后,我可不保证了。
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    Go 1.1 介绍

    Go 第一版(简称 Go 1 或 Go 1.0)发布于 2012 年三月,这个版本提供了稳定的 Go 语言和库。其稳定性让全世界 Go 用户社区和相关系统茁壮成长。从那时起,就发布了若干个“关键点”——1.0.1、1.0.2 和 1.0.3。这些点的发布修复了若干已知 bug,但是对于实现本身并没有进行修改。

    这个新的发布版,Go 1.1,在保持兼容性的前提下添加了若干重要的(当然,向后兼容)语言变化,而库变化的清单也很长(也向后兼容),还有在编译器、库和运行时环境实现的主要工作。焦点是性能。测试并不是十分精确,但是对于许多测试程序来说都有着重要的、有时是戏剧性的性能改善。我们相信,通过升级 Go 的安装包,并且重新编译,许多用户的程序也能让人体会到这一改进。
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  • Death is coming. Let’s Go!

    Life is short. Use Python.zq-python

    早上某 Golang 群里有同学对 Python 社区的荐言给予了高度评价:

    人生苦短,我用 Python。
    Lift is short, use Python.

    对此,地鼠大神托我转告大家:

    Death is coming. Let’s Go!

    zq-python

  • [翻译]Go 和汇编

    使用 cgo 让 Go 跟 C 一起工作已经不是啥稀奇的了。有大量的第三方包直接对 C 的库做了封装,提供给 Go 使用。从 Go 项目本身的代码中可以看到,不但有 C 代码,还有汇编代码存在。那么在自己的项目中是否能跟汇编结合呢?这篇文章完整并清晰的解说了如何让 Go 和汇编协同工作。真得性能敏感?上汇编吧!!

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    Go 和汇编

    关于 Go,我最喜欢的部分之一就是它那坚定不移的实用主义线路。有时我们过于强调语言的设计,而忘记了编程所包含的其他内容。例如:
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  • [翻译] Go(#golang) 实现的状态机

    春节前,粗略研究了一下微信的公共帐号。用 Golang 实现了一个简单的 package wechat,用于接入微信公共帐号。当时就在思考,微信的文字交互过程如果要实现有一定逻辑的复杂过程,可能需要使用到状态机。然后,就看到了这篇文章:《State machines in Go (#golang)》。非常合时宜啊!翻译于此,以飨读者!

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    Go(#golang) 实现的状态机

    我已经用 Go 代替 Python 重写了一个关键的服务组件。由于 Python 的解释器不是线程安全的,所以在解析的时候使用了全局锁。Go 与 Python 不同,它内建了并发支持,并且是静态编译的。
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