[翻译]反射的规则

第一次知道反射的时候还是许多年前在学校里玩 C# 的时候。那时总是弄不清楚这个复杂的玩意能有什么实际用途……然后发现 Java 有这个,后来发现 PHP 也有了,再后来 Objective-C、Python 什么的也都有……甚至连 Delphi 也有 TRttiContext……反射无处不在!!!

Go 作为一个集大成的现代系统级语言,当然也需要有,必须的!

大牛 Rob Pike 的这篇文章相对全面的介绍了 Go 语言中的反射的机制已经使用。觉得值得研读,于是翻译于此。

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反射的规则

在运行时反射是程序检查其所拥有的结构,尤其是类型的一种能力;这是元编程的一种形式。它同时也是造成混淆的重要来源。

在这篇文章中将试图明确解释在 Go 中的反射是如何工作的。每个语言的反射模型都不同(同时许多语言根本不支持反射)。不过这篇文章是关于 Go 的,因此接下来的内容“反射”这一词表示“在 Go 中的反射”。
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