[翻译]Go 和 Python 的 Web 服务器性能对比

原文在此:http://ziutek.github.com/web_bench/ 由于是早上看到 鱼哥,在推上的推荐,我实在忍不住……这是中午的草率之举,所以 鱼哥 对本文的翻译负全责。 PS:别说我工作状态不饱满,我在等丫的程序执行完…… ————翻译分割线———— Go 和 Python Web 服务器性能对比 我通常使用 Python 来构建 Web 应用。一年前,在兴趣的驱使下,我开始学习 Go。 在此期间,我重写了一些原本由 C 开发的 CGI 应用,包括运行于 chroot 环境下的同 thttpd 服务器一起的应用。我开始寻找可以开发易于 chroot、且内置 Web 服务器的独立 Web 应用的工具。那时,我开始玩 web.go 框架、mustache.go 模板、Go 原生 http 包和 GoMySQL 数据库 API。我发现,有 http、mustache.go  GoMySQL 包的 Go 可以是我用来工作的不错的工具组合。因此,我决定使用 Go 编写我的应用。

[翻译]6款用于在线游戏的基于 Html5 的 Javascript 游戏开发框架

原文在此:http://www.web-delicious.com/5-html5-javascript-game-development-frameworks-for-online-game-developers/ 六款游戏引擎/框架都是好东西。Akihabara 我之前翻译的系列教程Akihabara指南里有介绍。而单从介绍和各引擎网站上来看,我对 Rocket 引擎还是很有期待的。 1. Gamequery – 用于 jQuery 的 Javascript 游戏引擎 GameQuery 是 jQuery 的 插件,可帮助 javascript 游戏开发者更加容易的添加游戏相关的类。它还处于开发的初期,并且在将来的版本中可能会有许多变化。项目托管于 GitHub (它之前是托管在 Google Code 的),你可以在这个 twitter 页面 关注每日的开发进度。 Gamequery – 用于 jQuery 的 Javascript 游戏引擎