[翻译]Go 和 Python 的 Web 服务器性能对比

原文在此:http://ziutek.github.com/web_bench/

由于是早上看到 鱼哥,在推上的推荐,我实在忍不住……这是中午的草率之举,所以 鱼哥 对本文的翻译负全责。

PS:别说我工作状态不饱满,我在等丫的程序执行完……

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Go 和 Python Web 服务器性能对比

我通常使用 Python 来构建 Web 应用。一年前,在兴趣的驱使下,我开始学习 Go。 在此期间,我重写了一些原本由 C 开发的 CGI 应用,包括运行于 chroot 环境下的同 thttpd 服务器一起的应用。我开始寻找可以开发易于 chroot、且内置 Web 服务器的独立 Web 应用的工具。那时,我开始玩 web.go 框架、mustache.go 模板、Go 原生 http 包和 GoMySQL 数据库 API。我发现,有 http、mustache.go  GoMySQL 包的 Go 可以是我用来工作的不错的工具组合。因此,我决定使用 Go 编写我的应用。
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[翻译]6款用于在线游戏的基于 Html5 的 Javascript 游戏开发框架

原文在此:http://www.web-delicious.com/5-html5-javascript-game-development-frameworks-for-online-game-developers/

六款游戏引擎/框架都是好东西。Akihabara 我之前翻译的系列教程Akihabara指南里有介绍。而单从介绍和各引擎网站上来看,我对 Rocket 引擎还是很有期待的。

1. Gamequery – 用于 jQuery 的 Javascript 游戏引擎

GameQueryjQuery插件,可帮助 javascript 游戏开发者更加容易的添加游戏相关的类。它还处于开发的初期,并且在将来的版本中可能会有许多变化。项目托管于 GitHub (它之前是托管在 Google Code 的),你可以在这个 twitter 页面 关注每日的开发进度。

[翻译]想要更好的质量?干掉你的QA团队吧。

这是典型的“死Coder责任制”和“QA无用论”合体。大家仁者见仁、智者见智吧。个中道理还是得自己参悟啊!

原文在此:http://blogs.forrester.com/mike_gualtieri/11-02-17-want_better_quality_fire_your_qa_team,原作者是Mike Gualtieri,一位应用开发和部署专家。

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[翻译]致Apple的公开信(来自于Readability团队)

好吧,我相信许多人对Apple的审核政策感觉到了魔法的波动。能通过Apple的审核简直是一个非常神奇的小概率事件。辛辛苦苦做出来的应用,被各种原因、各种条款的拒绝。更神奇的是,就在拒掉你的应用的同时,另一个有着完全一样功能的应用通过了审核。

好吧,从某个角度来说,作为Apple的开发者不应该抱怨。想想那些无故被封锁帐号,确连封邮件都没有的Android开发者,你们会觉得Apple的审查犹如天使的抚摸一般轻柔……

不扯蛋了,来看看Readability团队给Apple的公开信吧:

致Apple的公开信

亲爱的Apple:

这是来自Readability的朋友。还记得我们吗?去年,你们将我们的技术应用于Safari浏览器中。我们写了这封公开信,因为……好吧……因为我们现在有点困惑。

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苹果开发人员的三条军规

原文来自:http://quatermain.tumblr.com/post/3328850553/apples-three-laws-of-developers
这让我想起《冰河世纪3》里面的那位神经质长官……

  1. A developer may not injure Apple or, through inaction, allow Apple to come to harm.
  2. A developer must obey any orders given to it by Apple, except where such orders would conflict with the First Law.
  3. A developer must protect its own existence as long as such protection does not conflict with the First or Second Law.
  4. — I. Developer

这里是我的翻译:

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